쌀먹연구소 · 2026-08-26
제우스 출시 당일의 서버·본인 인증 혼선, 그래픽과 퀘스트 체감, 직업·성장 장벽, 다계정 운용과 PC 성능 문제를 주제별로 정리했습니다.
게임·수익·시세·정책 정보
서버 대기열, 인증·명의 제한, 거래소 해금, 직업 효율, 과금과 수익에 관한 내용은 출시 당일 참여자들의 경험·추측·서버별 관찰이다. 공식 공지와 이용약관, 현재 시세를 별도로 확인해야 한다.
오늘의 대화
제우스 출시를 앞두고 리니지 클래식과 솔의 신규 콘텐츠를 함께 살피던 대화가 정오부터 실제 접속기로 바뀌었다. 서버별 대기열과 본인 인증 오류, 모바일·PC 성능 문제가 동시에 나타났고, 그래픽은 높게 평가하면서도 오딘·킹덤과 비슷하다는 반응이 공존했다. 이후 레인저·아티산·힐러 등 직업 선택, 에픽 48·60·70의 성장 장벽, 거래소와 다계정 수익 가능성이 길게 이어졌다.
이야기 나온 주제
제우스 출시와 서버·본인 인증
참여자들은 포세이돈·아테나 등 서버를 고르고, 사전예약 보상과 캐릭터 선점, 오픈 직전 본인 인증을 확인했다. 오픈 뒤에는 서버 대기열과 생성 제한이 빠르게 걸렸고, 휴대전화 인증 화면이 넘어가지 않거나 이미 인증한 사람에게 다시 인증을 요구하는 사례가 나왔다. 아테나의 수천 명 대기열과 포세이돈의 상대적으로 짧은 대기열 등 서버별 체감이 달랐으며, 어떤 서버가 쌀먹에 유리한지는 합의되지 않았다.
- 원본 시각: 06:51–12:18
그래픽·퀘스트·자동사냥 체감
제우스는 최근 게임 중 그래픽이 좋다는 평가와, 오딘·나이트 크로우·킹덤을 섞은 듯하다는 비교를 동시에 받았다. 카메라를 끄면 멀미가 덜하다는 팁이 나왔지만, 컴퓨터 발열과 메모리 사용량이 빠르게 늘고 16GB 기기에서는 버티기 어렵다는 경험도 반복됐다. 자동사냥은 편리하지만 퀘스트를 자동으로 진행하지 않아 화면을 계속 눌러야 하고, 이동과 보스 구간이 수동 조작 부담을 만든다는 불만이 컸다.
- 원본 시각: 12:06–13:10, 16:21–19:58
직업·성장 장벽과 무과금·과금
초반 전직 전에는 근접 무기를 사용하다가 9레벨 전후 로그에서 레인저로 전직한다는 설명이 공유됐다. 쌀먹 목적에는 레인저·아티산이 자주 추천됐고, 힐러는 회복과 경험치 지원 때문에 본캐와 함께 키우는 선택으로 이야기됐다. 반면 오라클·법사·근접 캐릭터의 사냥 난이도, 레인저의 명중 부족이 논쟁이 됐다.
에픽 22·48·60·70 전후에서 보스와 퀘스트가 막힌다는 경험이 이어졌고, 명중 컬렉션·장비 강화·서브퀘스트·비약으로 무과금 진행이 가능하다는 조언과 과금 없이는 사실상 어렵다는 반응이 맞섰다. 스타터 패키지, 영웅 변신, 5,500원·9,900원대 상품이 언급됐지만, 가격과 해금 조건은 계정·시점별 확인이 필요하다.
- 원본 시각: 12:12–15:54, 17:22–18:45, 20:21–22:45, 2026-08-27 00:11–02:45
다계정 운용과 거래·수익 기대
출시 전부터 여러 계정과 직업 조합을 준비했지만, 인증과 대기열 때문에 동시에 시작하기 어려웠다. 1컴 1클라, 명의당 계정 수, 같은 IP·기기에서의 운용 가능 여부를 두고 여러 말이 나왔고, 자동사냥을 넣은 뒤 계정을 바꾸는 방식이나 오토클릭커 사용 질문도 등장했다. 제재 위험을 감수해야 한다는 반응이 있어 이를 안전한 방법으로 정리하지 않았다.
거래소를 여는 레벨과 거래 가능한 재화, 사전예약 보상, 서버별 다이아 가격을 확인하려는 흐름이 계속됐다. 한 참여자는 생제 서버에서 캐릭터를 만들고 판매할 수 있다는 기대를 보였고, 다른 참여자들은 거래소 해금과 계정 귀속 때문에 실제 수익까지 시간이 걸릴 것으로 봤다. 제우스·킹덤·이클립스를 한 계정씩 운영해 위험을 낮추자는 제안도 있었다.
- 원본 시각: 11:27–11:59, 13:32–14:49, 16:37–17:44, 19:07–20:51, 22:02–23:42
메모리·발열·기기 성능
제우스를 켠 뒤 메모리 사용량이 75%에서 99%까지 올라가고 아무 작업을 하지 않아도 계속 증가한다는 보고가 나왔다. 16GB와 32GB의 차이, 9950X3D·3090 조합에서도 렉이 발생한다는 사례, 스마트폰과 노트북의 다운로드 속도 차이가 공유됐다. 이는 특정 기기의 출시 당일 경험이므로 게임의 일반적인 최적화 상태나 메모리 누수로 확정하지 않고, 추가 재현과 공식 패치 확인이 필요한 관찰로 남긴다.
- 원본 시각: 12:53–13:06, 16:26–16:32, 18:30–19:57
기억해둘 내용
- 제우스 출시 당일에는 인증·대기열·생성 제한이 서버와 계정 운용의 가장 큰 변수가 됐다.
- 거래소 해금 레벨과 무과금 진행 가능 여부는 참여자 경험이 엇갈려 공식 안내와 실제 진행 기록을 함께 확인해야 한다.