self_study_ai_video · 2026-09-09
GPT 이미지 2.5의 품질·크레딧 체감, AI 영상의 프리프로덕션과 검열 변수, 프롬프트 재사용, 3D·후반 작업, 자동 영상 파이프라인에 관한 대화를 정리했습니다.
경험담과 최신 도구 정보
모델 품질, 크레딧 소모, 요금제·무료 기간, 기능 제공 범위와 상업 이용 조건은 참여자들의 시점별 경험담이다. 벤치마크·현재 상품 페이지·각 서비스 약관을 별도로 확인해야 한다.
날짜 경계
04:00 기준으로 2026-09-09 대화로 묶었다. 원본에는 2026-09-10 02:30의 짧은 메시지까지 이어지며, 이 일일 노트에서는 별도 주제로 확장하지 않았다.
오늘의 대화
GPT 이미지 2.5 공개를 반기는 분위기와 함께 노이즈·자글자글함·수정 시 얼룩이 남는다는 상반된 사용감이 나왔다. 일부 테스트에서는 이전보다 깔끔해졌다는 반응도 있었지만, Firefly에서의 크레딧 소모 차이를 품질 차이로 해석하는 의견까지 포함해 모두 개인 체감 수준이었다.
AI 영상 제작을 단순한 즉시 생성으로 보기보다 기획·프리프로덕션·카메라 설계·후반 편집을 함께 익혀야 한다는 문제의식이 이어졌다. 실제 작업에서는 Blender·Unreal 같은 3D 도구가 위치·구도·움직임을 통제하는 데 도움이 되지만, 배우기 어렵고 생성 영상에 원하는 동작이 그대로 반영되지 않는다는 어려움도 드러났다.
프롬프트는 복잡할수록 Claude 등 AI에게 초안을 요청하고, 잘 나온 결과를 텍스트로 저장해 재사용하는 방식이 공유됐다. 후반에는 Claude가 GPT 이미지 생성을 지시하고 Flow가 영상화·조립·자막·워터마크·업스케일을 처리하며 Suno로 음악을 만드는 자동 파이프라인 사례가 소개됐고, 움직임의 부족과 음파 그래픽의 필요성에 대한 피드백이 붙었다.
이야기 나온 주제
GPT 이미지 2.5의 품질·노이즈·크레딧 체감
새 모델을 환영하는 기대와 실제 사용 후의 실망이 함께 있었다. 노이즈가 줄고 이미지가 깔끔해졌다는 테스트가 있는 반면, 여전히 특유의 자글자글함이나 수정 과정의 얼룩이 보인다는 경험도 나왔다. Firefly에서 2.5 계열의 크레딧 소모가 더 낮다는 관찰은 품질 저하의 근거로 해석되기도 했지만, 대화 안에서 검증된 지표는 아니었다.
관련 메시지 발췌 · 06:37–10:47
06:37 · 생각이 떠오른 스카피 와 gpt이미지 2.5 진짜 쌍수들고 환영!!! Gpt2.0 주로 쓰는 입장에서 아쉬운게 많았는데 많이 좋아졌기를!!
08:51 · aiVFX_펭 2.5는 노이즈문제 해결되었을까요
08:57 · AI 영상 지금 써보는데 오히려 열화가 더 심한 것 같기도 하네요
09:17 · Ai, 영상(취준생) - MJ 아스트라도 사실상 OPUS랑 큰차이도 없고
09:19 · AI 영상 파이어플라이 기준 gpt2.5의 두 버전의 크레딧 소모가 gpt2 사용하는 것보다 1/4로 낮습니다
09:19 · AI 영상 애초에 품질이 더 낮다는 뜻 아닌지..
10:35 · ai cinema 지피티 이미지 2.5 나왔다길래 그냥 암거나 생각나는거 시켜봤어요
10:36 · ai cinema 좀 나아진 것 같기도 하고 더 써봐야 알겠네요.
10:41 · 개발하는 알파카 전에는 저런 형식으로 뽑으면 무슨 노이즈 생긴것마냥 생성됐는데 확실히 뭔가 깔끔해졌네요~
10:47 · 문상원 gpt 2.5도 아직까지 특유의 자글자글함이 보이네요 ㅜㅜ
AI 영상 제작의 프리프로덕션과 플랫폼 검열 변수
참여자들은 업체가 AI 영상을 ‘보는 앞에서 딸깍’하는 작업으로 오해하고, 프리프로덕션과 결정권자의 이해가 부족한 경우가 많다고 지적했다. 타투 제거와 스킨케어 렌더링 작업에서는 NSFW 분류가 일관되지 않게 발생한다는 경험이 나왔으며, 미디어·프롬프트·무료·유료 모드·시점에 따라 결과가 달라질 수 있다는 정도만 확인됐다. 검열을 피하기 위한 구체적인 우회 문구나 절차는 재사용 지식에서 제외한다.
관련 메시지 발췌 · 09:27–14:54
09:27 · 촬영_로제타 업체들은 ai영상작업에서 프리프로덕션이라는 개념이 정말 없군요 ㅠ 무슨 그냥 보는앞에서 딸깍정도의 개념으로 인지하는게 현타오네요
09:28 · 촬영_로제타 어쩌면 아직은 ai영상은 취미로 만드는게 정신건강에 좋을수도 ㅠ
10:32 · aiVFX_펭 백억 넘는 영화에서도 잘 안해요.
결정권자들이 이걸 왜 해야하는지 잘몰라요
10:33 · 애니아트 스튜디오 방송국도그래요 ㅋㅋ
10:34 · 개발하는 알파카 취미라기엔 너무 비싸다용.. ㅠ
14:44 · 춘시기 디자이너 어떨떈 이미지나 영상 자체가 문제가 될수도 있고 어떤건 프롬포트가 문제일수도 있고 어떤떈 무료 언리밋 모드는 안되는데 유료모드는 바로 진행될때도 잇고.. 또 안되다가 계속 시도하면 되ㅣ도하고..
14:45 · 춘시기 디자이너 전 스킨케어 관련 영상 작업중인데 똑같은 프롬포트에 거의 흡사한 세포 렌더링 영상 최근부터 nsfw 뜨는 중입니다
14:46 · 춘시기 디자이너 한 3일전까지만 해도 다 넘어갔었는데
프롬프트 재사용과 언어·스타일 설정
복잡한 프롬프트는 AI에게 요청하는 편이 효율적이라는 의견이 많았고, 잘 나온 프롬프트를 텍스트 파일로 보관해 코워크가 읽도록 하면서 비슷한 맥락을 재현하는 방법이 공유됐다. 한국어와 영어 결과를 함께 받아 오류를 대조한다는 습관도 나왔다. Midjourney 사용자는 실사 대신 카툰·왜곡된 얼굴이 나온 문제를 설정과 프롬프트의 영향으로 의심했고, 영어 프롬프트를 시험해 보라는 조언을 받았지만 이는 개별 사례다.
관련 메시지 발췌 · 14:46–17:04
14:46 · 팝콘 먹는 춘식이 혹시 다들 프롬포트는 직접 입력하시나요? 아니면 ai에게 따로 받아서 적으세요?
14:47 · 춘시기 디자이너 좀 길어지면 ai한테 받아내는 편이에여
14:47 · ai cinema 직접 쓰려면 너무 오래걸리고 노가다 아닌가요? 잘 쓸 줄알아도 ai 활용해야죠
14:50 · Ai영상제작_쩡우 저도 복잡한 프롬프트는 클로드로 요청해요
14:59 · Ai영상제작_쩡우 스킬은 따로 쓰는거없고, 잘뽑혔던 프롬프트가 있으면 프롬프트를 txt파일로 코워크가 읽게해서 비슷한 느낌, 맥락으로 뽑게 만들어요, 프롬프트는 한글/영어 둘다 뽑아달라하고 장문으로 뽑혔을 때 번역기 돌리기 귀찮아서 한글 프롬프트 보면서 오류있는지 검증해용
17:01 · 학생_케인 미드저니 혹시 설정이 중요한가요? 이렇게 설정하고 이미지 생성하면 완전 자기멋대로 창의적으로(?) 이상하게 만들어내요 ㅜ
저는 진짜 실사 사람같은 사진을 원하는데 카툰으로 만들고, 얼굴을 괴상하게 바꿔버리고 ㅜ 왜그럴까요
17:02 · 학생_케인 프롬프트에 초고화질 실사 수준의 사진을 만들라고 했는데 안해줘요. 한글로 쓰면안되는건가요?
17:04 · 봄동공주 한글 보다는 영어로 해봐여~ ㅎㅎ
3D 프리비즈·후반 편집과 생성 결과의 일관성
After Effects와 Premiere를 독학하려는 흐름 속에서, 3D는 카메라 구도·무브먼트·인물 위치를 직접 설계하거나 여러 인물이 대화하는 장면을 통제할 때 유용하다는 설명이 나왔다. 반대로 Blender 작업이 느리고 어려워 추격 장면을 프롬프트 방식으로 되돌린 사례도 있었다. 세부 모델링이 생성 결과를 방해하거나, 소품과 이미지에 얼룩이 반복되는 등 일관성 유지에는 여전히 시행착오가 컸다.
관련 메시지 발췌 · 16:20–16:38
16:20 · 연출공부 혹시 에펙은 독학으로 배울만할까요~~
16:21 · 연출공부 프리미어도 벨벨 거리는중인데 에펙까지 배울것이 끝도 없냐 어째
16:22 · 봄동공주 난중엔 쓰리디도 해야되는데요~ 현직 감독님이 ~ ai 라도 고수가 되고 하나씩 하래요 ㅋ ai만 하기에도 벅차다고 하시더라구요 ㅎㅎ
16:23 · Lisa P 추격씬에서 블렌더 포기했어요.
블렌더로 나오는 결과가 너무 너무 느려요. 그랬더니 개가 옷을 추격하는 것이 아니고 호위하고 있네요. 그냥 프롬프트로 해보는 중…
16:26 · ai cinema 말로 이해 못 시키는 걸 3D로 내가 직접해서 이해시키는건데..
16:26 · ai cinema 오히려 3명 이상 대화 장면 이런데서 필요하죠 ㅎㅎ
16:27 · 연출공부 어휘나 표현으로 커버되는 부분도 많고 꼼꼼한 연출은 쓰리디 필요한것같아요
16:29 · ai cinema 기마병들 움직임을 프롬프트만으로 안 되서…
16:29 · ai cinema 그리고 어전회의에서 위치 잡을려고 블랜더 쓰고
16:29 · 토르_애니메이터 블렌더로 프리비즈 만들어서 작업할때 더미 모델링의 형태나 움직임이 생성한 영상에 반영되곤 하던데 어떻게 해결하시나요?
16:30 · ai cinema 모델링이 디테일 할 수록 잘 안 되요
16:33 · 대장토끼 이틀동안 한컷이 자꾸 미묘하게 계속 소품이나 이런게 바뀌어서
16:34 · 대장토끼 제대로 만들었다 싶으면 gpt 이미지 얼룩 때문에 다시 만들고…
16:37 · banpanel gpt이미지는 수정하면 얼룩현상 심해요 특히 시네마틱 비슷한 이미지 제작시
16:37 · 봄동공주 그래서 포토샵써요 ㅎㅎ
영상 제작 비용·크레딧·라이선스 주의점
애니메이션 실험과 컷 재작업 과정에서 크레딧이 빠르게 소모되고, 무료 체험·무제한 플랜 종료가 제작 속도와 지속 여부를 좌우한다는 현실적인 대화가 이어졌다. Hixfield의 무료·무제한 경험, CapCut에서 제공된 크레딧으로 Seedance를 시험하는 방식, AI 표식을 After Effects로 처리하려는 사례가 언급됐지만 현재 요금이나 기능의 보편적 사실로 확정할 수는 없다. 교육 할인과 상업적 사용 가능 여부도 별도 약관 확인이 필요한 쟁점으로 남았다.
관련 메시지 발췌 · 15:20–16:49
15:20 · Lisa P 뒤로 걸어서 버리는 거지만.. 코믹스 스타일 실험이에여.
15:34 · Lisa P 정말 돈 많이 들어여.
15:34 · 봄동공주 넘 비싸여 한달에 한곡해야되겠어여 ㅋㅋ 머니가 귀해여 ㅎㅎㅋㅋㅋ
15:38 · Lisa P 33일 무료 이제 너무 지겨워서 남은 크레딧 쓰고 있어여.
힉스 무료는 정말 사람 늙게 만들어요.
15:38 · 봄동공주 전 힉스 쓸돈 없어서 캡컷에서 주는 900크리딧으로 시댄스 하고있어요 하하하 ㅋㅋㅋㅋㅋ
15:39 · 칙칙폭폭 무제한 다끝나서 h3로 버티면서 할로윈 쯤 딜을 기다리는 중입니다
15:40 · 봄동공주 아까 보다 나아졌죠??ㅋㅋㅋ
15:40 · Lisa P 색은 좋아졌어요. 근데 앞에 아저씨 활시위가 불량이에여.
15:43 · 개발하는 알파카 힉스 쓰시는분들 어떤 Plan 쓰고 계시나요?? ㅠ 저는 오늘 무제한 끝나서 어떤걸로 써야할지 고민이에요 ㅠ
자동 영상 파이프라인과 움직임·브랜딩 피드백
한 참여자는 사람 손을 거의 대지 않는 자동 영상 제작 프로그램의 결과를 공유했다. 설명된 흐름은 Claude가 GPT 이미지 생성을 지시하고, Flow가 이미지를 영상화한 뒤 영상을 조립하고 자막·음파 그래픽·워터마크를 입히고 업스케일하는 방식이며, 음악은 Suno로 만들었다. 피드백에서는 정지 이미지에 가까운 움직임을 더 풍부하게 만들고 뮤직비디오에 음파 그래픽이 꼭 필요한지 재검토하며, 채널 로고를 배치하는 편이 낫겠다는 제안이 나왔다.
관련 메시지 발췌 · 23:02–23:51
23:02 · 광고감독_금금 GPT 또 농땡이 피우네요… 답변도 중간중간 안하고…
23:04 · 정부사업PM + 김전어 모자란 실력이지만
23:04 · 정부사업PM + 김전어 이번에 자동화 프로그램 만들어서
23:04 · 정부사업PM + 김전어 사람 손안대고 만든 영상입니다..
23:05 · 정부사업PM + 김전어 고수의 눈으로 한번만 봐주십시오
23:10 · ai cinema 어떻게 자동화 하셨나요?
23:11 · ai cinema 영상은 일단 움직임이 너무 없네요. 스틸에 살짝 살아있다는 정도만 보이는 움직만 보입니다.
23:13 · 정부사업PM + 김전어 네 flow에서
23:13 · 정부사업PM + 김전어 매번 만들때마다 원형을 유지하는게 어려워서
23:13 · 정부사업PM + 김전어 클로드가 gpt에서 이미지를 뽑고
23:14 · 정부사업PM + 김전어 최대한 일관성있는 방향으로 만들어달라고 지시했습니다.
23:14 · 정부사업PM + 김전어 그러다보니 움직임이 최소화 되었습니다.
23:15 · 정부사업PM + 김전어 클로드가 gpt로 노래가사에 맞는 이미지를 뽑고 그걸 flow가 영상화하고 영상조립후 자막입히고 음파스티커 입히고 워터마크 찍고 업스케일 한번해서 최종본이 만들어졌습니다.
23:15 · 정부사업PM + 김전어 음악은 suno로 만들었구요
23:28 · 생각이 떠오른 스카피 뮤비 인데 음파스티커는 왜 필요해요?
23:29 · 생각이 떠오른 스카피 야사게임즈 로고만 왼쪽 위나,오른쪽 위로 올리면,좋을거 같아요
23:49 · 연출공부 잘 만드셨어요~ 멋져요! 이런 모션은 바람에 살랑이는 느낌으로 표현하면 나올까요 잔잔한 모션도 멋이 잇네요
23:51 · 생각이 떠오른 스카피 레코드판 돌아가는거나 움직이는 음파 같은더 보통 사진에다가 붙이지 않나요? ㅎㅎ 뮤비는 굳이. 움직이는 그림이 있어서 ㅎ
기억해둘 내용
- 모델명·기능·요금제·크레딧·무료 기간에 관한 내용은 이 날짜의 사용 경험과 대화 중 추정이며, 현재 상태를 보장하지 않는다.
- AI 영상 제작에서는 프리프로덕션, 카메라·위치 설계, 캐릭터·소품 일관성, 후반 편집이 함께 다뤄져야 한다는 실무 감각이 반복됐다.
- 성공한 프롬프트를 저장해 재사용하는 방식은 재현성에 도움을 줄 수 있지만, 모델·설정·언어가 바뀌면 같은 결과를 보장하지 않는다.
- 자동화는 이미지 생성부터 영상화·편집·자막·음악까지 연결할 수 있지만, 움직임의 자연스러움과 시각적 브랜딩은 별도로 검토해야 한다.
대화의 분위기
새 모델과 도구를 시험하는 기대감이 컸지만, 결과의 얼룩·일관성·움직임과 구독 비용 때문에 반복 작업의 부담도 선명했다. 참여자들은 작업물을 서로 보여주고 구체적인 연출 피드백을 주고받으면서, AI를 단순 생성 버튼보다 기획·3D·편집과 결합된 제작 도구로 다뤘다.