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n8nkorea · 2026-08-28

Windows 개발자의 iOS 빌드 쿼터 문제와 Codemagic·클라우드 빌드, Mac 메모리 선택에 관한 짧은 상담을 정리했습니다.

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참조로 기록한 source

대화량은 적지만 iOS 빌드 환경을 마련하려는 연속 질문과 클라우드 빌드 대안이 분명해 날짜 다이제스트로 참조했다. 가격·무료 한도·기기 사양은 당시 참여자 설명이다.

오늘의 대화

Windows에서 Expo EAS로 iOS 앱을 빌드하던 참여자가 빌드 쿼터에 걸려 Mac 중고 구매를 고민했다. 이에 Codemagic의 무료 빌드 시간과 클라우드 Xcode 가능성이 대안으로 제시됐지만, iOS 개발에는 결국 Mac 또는 Mac 환경이 필요하다는 의견도 함께 나왔다.

이야기 나온 주제

iOS 빌드 쿼터와 Codemagic

EAS 빌드가 부족해진 경험을 두고 Codemagic이 소개됐다. 참여자 설명으로는 무료 빌드가 500분이고 VM 점유 시간 기준이며, 큐 대기 시간은 별도로 계산하지 않는다고 했다. 10~15분 걸리는 빌드라면 여유가 있어 보인다는 반응이 있었지만, 실제 계정 조건과 대기 정책은 확인되지 않았다. Xcode Cloud도 언급됐으나 구체적인 설정 방법은 이어지지 않았다.

  • 원본 시각: 17:38–17:52

빌드용 Mac 메모리 선택

빌드·배포용으로 24GB를 선호한다는 경험과, 가상화를 사용하지 않고 빌드만 하면 16GB도 가능하다는 의견이 엇갈렸다. 다른 참여자는 32GB 로컬 환경은 쾌적했고 16GB 시절에는 여러 도구를 띄울 때 불편했다고 했다. 따라서 단순 빌드와 개발·배포·동시 작업을 구분해 사양을 정해야 한다는 정도로 정리한다.

  • 원본 시각: 17:40–17:51

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